Nvidia's nieuwe DLSS 5 speltech start—maar is duur en omstreden
Nvidia brengt op 3 september DLSS 5 uit, een technologie die kunstmatige intelligentie (AI) gebruikt om videospellen mooier en vloeiender te maken. Maar het vereist dure grafische hardware en heeft veel discussie veroorzaakt.
Wat is DLSS 5?
DLSS 5 is een nieuw hulpmiddel van Nvidia dat kunstmatige intelligentie (AI—computersystemen die kunnen leren en beslissingen nemen) gebruikt om videospellen beter te laten uitzien. Je kunt het zien als een slim filter dat spellen sneller laat werken terwijl ze er prachtig uit blijven zien. Nvidia zegt dat het hun grootste doorbraak in spelgrafische sinds 2018 is—toen real-time ray tracing werd uitgebracht, een technologie die spelverlichting realistischer maakt.
Wanneer kun je het gebruiken?
DLSS 5 start officieel op 3 september, maar momenteel ondersteunt slechts één spel het: NBA 2K27 (een basketbalspel). De technologie werkt op Nvidia's nieuwste RTX 50-serie grafische kaarten—de dure chips in high-end gamingcomputers en laptops. Je kunt het ook via GeForce Now gebruiken, een cloud gaming service waarmee je zware spellen kunt spelen zonder een supersterke computer thuis te hoeven hebben.
Waarom spreken allemaal mensen erover?
Toen Nvidia DLSS 5 eerder dit jaar aankondigde, hadden spelexperts gemengde reacties. Sommigen waren enthousiast, maar anderen vergeleken het met een "real-time AI-filter"—eigenlijk AI die afbeeldingen ter plekke genereert terwijl je speelt. Critici maakten zich zorgen dat de technologie spellen kunstmatig of raar zou laten uitzien, net zoals sommige door AI gegenereerde afbeeldingen er vreemd kunnen uitzien. Dus hoewel Nvidia het revolutionair noemt, is de spelcommunity niet helemaal overtuigd. Voorlopig kunnen alleen mensen met zeer dure grafische kaarten het zelfs proberen.
Originele bron: The Verge AI
